Physics
Wurfbewegungs-Rechner
Berechnen Sie Flugbahn, Reichweite, maximale Höhe und Flugzeit für Projektil, die in verschiedenen Winkeln abgeschossen werden
Reichweite40.77 mErgebnisse ansehen
m/s
°
m/s²
m
Echtzeit-Ergebnisse
Reichweite
40.77m
Die vom Projektil zurückgelegte horizontale Distanz
Maximale Höhe
10.19m
Die vom Projektil erreichte maximale Höhe
Flugzeit
2.883s
Die Gesamtzeit, die das Projektil in der Luft ist
Velocidad Horizontal (vx)
14.142m/s
Konstant während des gesamten Fluges
Velocidad Vertical Inicial (vy)
14.142m/s
Vertikale Komponente beim Start
Puntos de Trayectoria
Höhe an wichtigen horizontalen Positionen
Details anzeigen (9)
| Position | Wert |
|---|---|
| x = 0.0 m | y = 0.00 m |
| x = 5.1 m | y = 4.46 m |
| x = 10.2 m | y = 7.65 m |
| x = 15.3 m | y = 9.56 m |
| x = 20.4 m | y = 10.19 m |
| x = 25.5 m | y = 9.56 m |
| x = 30.6 m | y = 7.65 m |
| x = 35.7 m | y = 4.46 m |
| x = 40.8 m | y = 0.00 m |
Unterstützte Eingaben
| Eingabe | Beschreibung |
|---|---|
| Anfangsgeschwindigkeit (m/s) | Geben Sie die Anfangsgeschwindigkeit des Projektils ein |
| Abschusswinkel (°) (°) | Winkel über der Horizontalen (0°–90°) |
| Aceleración de la Gravedad (m/s²) (m/s²) | Earth = 9.81, Moon = 1.62, Mars = 3.72 |
| Anfangshöhe (m) | Geben Sie die Höhe ein, aus der das Projektil abgeschossen wird |
Formel
vx = v₀·cos(θ) vy = v₀·sin(θ) Range = vx × T Max Height = h₀ + vy² / (2g) Time of Flight (T) = (vy + √(vy² + 2g·h₀)) / g
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