Physics
Impulserhaltungs-Rechner
Berechnen Sie die Anfangs- und Endgeschwindigkeiten von Objekten bei Kollisionen mit dem Gesetz der Impulserhaltung
Unterstützte Eingaben
| Eingabe | Beschreibung |
|---|---|
| وضع الحساب | momento · impulso · colision_elástica · colision_inelástica |
| Masa (kg) (kg) | |
| Velocidad (m/s) (m/s) | |
| Fuerza (N) (N) | Zur Impulsberechnung |
| Intervalo de Tiempo (s) (s) | Bei Impuls: Dauer der Krafteinwirkung |
| Masse von Objekt 2 (kg) | Geben Sie die Masse des zweiten Objekts ein |
| Velocidad 2 (m/s) (m/s) | Bei Kollision: Anfangsgeschwindigkeit von Objekt 2 |
Formel
p = m × v J = F × Δt = Δp Elastic: v₁ᶠ = ((m₁-m₂)v₁ + 2m₂v₂) / (m₁+m₂) Inelastic: vᶠ = (m₁v₁ + m₂v₂) / (m₁+m₂)
Passende Rechner
Rechnerempfehlungen passend zu Kategorie und Thema.
Related Tags:
