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Calculateur de dégâts

Calculez les dégâts, les coups critiques et les effets élémentaires dans les jeux

DPS Efectivo267.19 Voir les résultats
%

Résultats en temps réel

DPS Efectivo
267.19

Estadísticas de Combate

Répartition complète des dégâts

ÉlémentValeur
Dégâts moyens par coup187.50
Dégâts après réduction d'armure178.13
DPS (sans armure)281.25
DPS effectif (avec armure)267.19
Time to Kill (3000 HP)11.23 seconds

Entrées prises en charge

EntréeDescription
Daño BaseDégâts de base par coup
Velocidad de Ataque (ataques/seg)Nombre d'attaques par seconde
Probabilidad de Golpe Crítico (%) (%)Probabilité de réussir un coup critique
Multiplicador de Golpe Críticoe.g. 1.5 = 150% damage on crits
Armadura / Defensa Objetivo0 = no reduction
Fórmula de Reducción de ArmaduraFormule utilisée pour calculer l'atténuation des dommages au blindage

lineal · porcentaje · dota

HP ObjetivoSanté de l'ennemi pour l'estimation du temps de mise à mort
Formule
Avg Damage = Base × ((1 - CritChance) + CritChance × CritMult)
DPS = Avg Damage per Hit × Attack Speed

Armor formulas:
  Linear: × (1 - armor/1000)
  DOTA2:  / (1 + armor × 0.06)

Time to Kill = Target HP / DPS
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