Zum Hauptinhalt springen
Calnex LogoCalnex
Gaming

Schadensrechner

Berechnen Sie Schaden, kritische Treffer und Elementareffekte in Spielen

DPS Efectivo267.19 Ergebnisse ansehen
%

Echtzeit-Ergebnisse

DPS Efectivo
267.19

Estadísticas de Combate

Vollständige Schadensaufschlüsselung

PositionWert
Durchschnittlicher Schaden pro Treffer187.50
Schaden nach Rüstungsreduzierung178.13
DPS (ohne Rüstung)281.25
Effektiver DPS (mit Rüstung)267.19
Time to Kill (3000 HP)11.23 seconds

Unterstützte Eingaben

EingabeBeschreibung
Daño BaseGrundschaden pro Treffer
Velocidad de Ataque (ataques/seg)Anzahl der Angriffe pro Sekunde
Probabilidad de Golpe Crítico (%) (%)Wahrscheinlichkeit, einen kritischen Treffer zu landen
Multiplicador de Golpe Críticoe.g. 1.5 = 150% damage on crits
Armadura / Defensa Objetivo0 = no reduction
Fórmula de Reducción de ArmaduraFormel zur Berechnung der Schadensminderung durch Panzerung

lineal · porcentaje · Dota

HP ObjetivoGesundheit des Gegners zur Schätzung der Tötungszeit
Formel
Avg Damage = Base × ((1 - CritChance) + CritChance × CritMult)
DPS = Avg Damage per Hit × Attack Speed

Armor formulas:
  Linear: × (1 - armor/1000)
  DOTA2:  / (1 + armor × 0.06)

Time to Kill = Target HP / DPS
Zurück zu GamingAlle Rechner
Related Tags: