Gaming
Drop-Rate-Rechner
Berechnen Sie Gacha-Drop-Raten, Pity-Systeme und Wahrscheinlichkeiten in Spielen
P(caída en N intentos)45.22% Ergebnisse ansehen
%
Echtzeit-Ergebnisse
P(caída en N intentos)
45.22%
Erwartete Züge
167pulls
Durchschnittliche Anzahl der für den Erfolg benötigten Züge
Recuentos de Hitos de Roletas
Pulls, die zum Erreichen von Wahrscheinlichkeitsmeilensteinen erforderlich sind
| Position | Wert |
|---|---|
| 99% Chance auf mindestens 1 | 116 pulls |
| Meilenstein-Ziehlisten | 383 pulls |
| Hochpräzise Echtzeitberechnungen für den Drop-Rate-Rechner mit schneller Antwortzeit. | 766 pulls |
| Erwartete Abrufe für 1 Exemplar | 167 pulls |
| Expected pulls for 1 copies | 167 pulls |
Unterstützte Eingaben
| Eingabe | Beschreibung |
|---|---|
| Basis-Drop-Rate (%) (%) | Grundwahrscheinlichkeit, das Zielobjekt zu erhalten |
| Anzahl der Versuche / Züge | Wie oft wirst du es versuchen |
| Límite de Piedad (0 = sin piedad) | Garantierter Drop nach so vielen Fehlversuchen |
| Número Deseado | Wie viele Exemplare des Artikels Sie möchten |
Formel
P(at least 1 in n) = 1 − (1 − p)ⁿ Expected pulls = ⌈1 / p⌉ (geometric distribution) Pulls for X% = ⌈log(1−X%) / log(1−p)⌉
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