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Mathematik

Rechner für Begegnungsprobleme

Berechnen Sie Begegnungszeit und -distanz für Objekte, die sich aufeinander zu bewegen

Begegnungszeit0.10 hoursErgebnisse ansehen

Echtzeit-Ergebnisse

Begegnungszeit
0.10hours
Begegnungsdistanz
6.00km
Relative Geschwindigkeit
100.00km/h
Problemtyp
towards_each_other
Formel
Meeting Time = Distance / (Speed1 + Speed2)

Unterstützte Eingaben

EingabeBeschreibung
ProblemtypWählen Sie die Art des Begegnungsproblems

Aufeinander zu · Gleiche Richtung · Gegenrichtung · Einholen

AnfangsdistanzAnfängliche Distanz zwischen den Objekten
Geschwindigkeit 1Geschwindigkeit des ersten Objekts
Geschwindigkeit 2Geschwindigkeit des zweiten Objekts
VorsprungZeitvorsprung für das zweite Objekt
Formel
Towards Each Other: t = d / (v1 + v2)
Same Direction: t = d / (v1 - v2)
Opposite Direction: t = d / (v1 + v2)
Catch Up: t = (d + v2 * t_head) / (v1 - v2)
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