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Calcolatore sistema di esperienza

Calcola la XP necessaria per salire di livello nei giochi

Corre/uccide necessarie3,635 runsVedi risultati
min

Risultati in tempo reale

Corre/uccide necessarie
3,635runs
EXP totale necessaria
908,559EXP
Tempo stimato
121.2 hours

XP per livello

XP necessaria per ogni livello

Vedi dettagli (11)
VoceValore
Level 30 → 3115,864 EXP (≈64 runs)
Level 31 → 3217,450 EXP (≈70 runs)
Level 32 → 3319,195 EXP (≈77 runs)
Level 33 → 3421,114 EXP (≈85 runs)
Level 34 → 3523,226 EXP (≈93 runs)
Level 35 → 3625,548 EXP (≈103 runs)
Level 36 → 3728,103 EXP (≈113 runs)
Level 37 → 3830,913 EXP (≈124 runs)
Level 38 → 3934,004 EXP (≈137 runs)
Level 39 → 4037,405 EXP (≈150 runs)
...10 more levels not shown

Dati di ingresso supportati

DatoDescrizione
Livello attualeInserisci il livello attuale del personaggio
Livello obiettivoInserisci il livello che desideri raggiungere
EXP attuale (nel livello attuale)EXP già accumulata nel livello attuale
EXP base per livelloEXP richiesta al livello 1
Fattore di crescita EXPMultiplier per level (1.1 = 10% more each level)
EXP per uccisione/corsaEXP ottenuta per sessione agricola o uccisione di nemici
Tempo per uccisione/corsa (minuti) (min)Tempo impiegato da ciascuna sessione agricola
Formula
EXP for level L = Base × GrowthFactor^(L−1)
Total EXP = Σ EXP(L) for L = current to target − current EXP
Runs Needed = ⌈Total EXP / EXP per Run⌉
Time = Runs × Time per Run

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