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遊戲數值

傷害計算機

計算遊戲中的傷害、暴擊和元素效果

有效DPS267.19 查看結果
%

即時計算結果

有效DPS
267.19

戰鬥統計

完整傷害明細

明細項目計算值
每次攻擊的平均傷害187.50
護甲減少後的傷害178.13
DPS(無護甲)281.25
有效DPS(附護甲)267.19
Time to Kill (3000 HP)11.23 seconds

支援的輸入

輸入說明
基礎傷害每次攻擊基礎傷害
攻擊速度(攻擊/秒)每秒攻擊次數
暴擊率 (%) (%)造成致命一擊的概率
暴擊倍數例如1.5 = 150% 暴擊傷害
目標裝甲/防禦0 = 不減少
護甲減少公式用於計算裝甲傷害減輕的公式

線性 · 百分比 · 刀塔

目標馬力用於估計擊殺時間的敵人生命值
公式
Avg Damage = Base × ((1 - CritChance) + CritChance × CritMult)
DPS = Avg Damage per Hit × Attack Speed

Armor formulas:
  Linear: × (1 - armor/1000)
  DOTA2:  / (1 + armor × 0.06)

Time to Kill = Target HP / DPS
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