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ダメージ計算機

ゲーム内のダメージ、クリティカルヒット、エレメンタル効果を計算します

効果的な DPS267.19 結果を見る
%

リアルタイム計算結果

効果的な DPS
267.19

戦闘統計

全ダメージの内訳

項目値
ヒットあたりの平均ダメージ187.50
装甲減少後のダメージ178.13
DPS (防具なし)281.25
有効DPS(装甲あり)267.19
Time to Kill (3000 HP)11.23 seconds

対応する入力

入力説明
基本ダメージヒットあたりの基本ダメージ
攻撃速度 (攻撃/秒)1秒あたりの攻撃数
クリティカルヒット率(%) (%)クリティカル発生確率
クリティカルヒット倍率e.g. 1.5 = 150% damage on crits
ターゲットの装甲/防御力0 = no reduction
装甲軽減の計算式装甲ダメージの軽減を計算するために使用される式

リニア · 割合 · ドータ

対象HPキルタイム推定のための敵の体力
計算式
Avg Damage = Base × ((1 - CritChance) + CritChance × CritMult)
DPS = Avg Damage per Hit × Attack Speed

Armor formulas:
  Linear: × (1 - armor/1000)
  DOTA2:  / (1 + armor × 0.06)

Time to Kill = Target HP / DPS

カテゴリやトピックから、次に必要な計算機をご提案します。

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