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游戏数值

伤害计算器

计算游戏中的伤害、暴击和元素效果

有效DPS267.19 查看结果
%

实时计算结果

有效DPS
267.19

战斗统计

完整伤害明细

明细项目计算值
每次攻击的平均伤害187.50
护甲减少后的伤害178.13
DPS(无护甲)281.25
有效DPS(带护甲)267.19
Time to Kill (3000 HP)11.23 seconds

支持的输入

输入说明
基础伤害每次攻击基础伤害
攻击速度(攻击/秒)每秒攻击次数
暴击率 (%) (%)造成致命一击的概率
暴击倍数例如1.5 = 150% 暴击伤害
目标装甲/防御0 = 不减少
护甲减少公式用于计算装甲伤害减轻的公式

线性 · 百分比 · 刀塔

目标生命值用于估计击杀时间的敌人生命值
公式
Avg Damage = Base × ((1 - CritChance) + CritChance × CritMult)
DPS = Avg Damage per Hit × Attack Speed

Armor formulas:
  Linear: × (1 - armor/1000)
  DOTA2:  / (1 + armor × 0.06)

Time to Kill = Target HP / DPS
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