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伤害计算器
计算游戏中的伤害、暴击和元素效果
有效DPS267.19 查看结果
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实时计算结果
有效DPS
267.19
护甲后每秒伤害
战斗统计
完整伤害明细
| 明细项目 | 计算值 |
|---|---|
| 每次攻击的平均伤害 | 187.50 |
| 护甲减少后的伤害 | 178.13 |
| DPS(无护甲) | 281.25 |
| 有效DPS(带护甲) | 267.19 |
| Time to Kill (3000 HP) | 11.23 seconds |
支持的输入
| 输入 | 说明 |
|---|---|
| 基础伤害 | 每次攻击基础伤害 |
| 攻击速度(攻击/秒) | 每秒攻击次数 |
| 暴击率 (%) (%) | 造成致命一击的概率 |
| 暴击倍数 | 例如1.5 = 150% 暴击伤害 |
| 目标装甲/防御 | 0 = 不减少 |
| 护甲减少公式 | 用于计算装甲伤害减轻的公式 线性 · 百分比 · 刀塔 |
| 目标生命值 | 用于估计击杀时间的敌人生命值 |
公式
Avg Damage = Base × ((1 - CritChance) + CritChance × CritMult) DPS = Avg Damage per Hit × Attack Speed Armor formulas: Linear: × (1 - armor/1000) DOTA2: / (1 + armor × 0.06) Time to Kill = Target HP / DPS
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