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计算游戏中升级所需的经验值
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需要奔跑/击杀
3,635runs
所需总经验值
908,559EXP
剩余 EXP 达到目标水平
预计时间
121.2 hours
每级经验值
每级需要的经验值
查看明细 (11)
| 明细项目 | 计算值 |
|---|---|
| Level 30 → 31 | 15,864 EXP (≈64 runs) |
| Level 31 → 32 | 17,450 EXP (≈70 runs) |
| Level 32 → 33 | 19,195 EXP (≈77 runs) |
| Level 33 → 34 | 21,114 EXP (≈85 runs) |
| Level 34 → 35 | 23,226 EXP (≈93 runs) |
| Level 35 → 36 | 25,548 EXP (≈103 runs) |
| Level 36 → 37 | 28,103 EXP (≈113 runs) |
| Level 37 → 38 | 30,913 EXP (≈124 runs) |
| Level 38 → 39 | 34,004 EXP (≈137 runs) |
| Level 39 → 40 | 37,405 EXP (≈150 runs) |
| 输入 | 10 more levels not shown |
支持的输入
| 输入 | 说明 |
|---|---|
| 当前等级 | 输入你当前的角色等级 |
| 目标等级 | 输入你想要达到的等级 |
| 当前EXP(当前级别) | 当前等级已积累EXP |
| 每级基础经验值 | 1级需要EXP |
| EXP生长因子 | 每级乘数(1.1 = 每级增加 10%) |
| 每次击杀/奔跑经验值 | 每次耕种或杀死敌人时获得的经验值 |
| 每次击杀/奔跑的时间(分钟) (min) | 每次耕作所需的时间 |
公式
EXP for level L = Base × GrowthFactor^(L−1) Total EXP = Σ EXP(L) for L = current to target − current EXP Runs Needed = ⌈Total EXP / EXP per Run⌉ Time = Runs × Time per Run
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